Holoproyector, novedades.
|Veamos que cambios ha sufrido esta regla en el nuevo HSN3
Lo primero que sabemos es que tendremos 3 niveles de Holoproyector.
El primer Nivel LV1 funcionará como ya conocemos, podremos hacer pasar a la figura que lo tiene por otra de su ejercito con el mismo valor de silueta. El ejemplo más común es el de Saladino y los Hafza en Haqquislam. No han mencionado si tendremos disparo sorpresa en esta opción, pero si han comentado que, si tenemos el nivel 2, es factible usar el nivel 1 y después los holoecos del 2 pueden representar también la tropa que hemos proyectado. (El ejemplo lo hacen con Patroclo y Aquiles, así que puede ser uno de los efectos del nivel 3)
El segundo Nivel LV2 es el que podremos colocar 2 holoecos de nuestra tropa, como ya se hacía en las reglas anteriores, siendo solo uno d elos 3 el verdadero. Lo nuevos es que, si empezamos nuestro turno fuera de línea de visión, podemos regenerar los ecos con una orden completa, o y aquí viene lo interesante, si estamos en turno reactivo fuera de visión, podemos hacerlo de forma gratuita, sin gasto de orden u ORA (al menos eso se entiende). Además, ganamos la habilidad Disparo Sorpresa, proporcionando el -3 por sorprender, pero, al considerar los ecos como marcadores, nuestro adversario puede decidir retrasar su ORA, como con un camuflado, y ver si nos revelamos para actuar. La otra opción es jugársela y disparar a uno de los ecos (a todos los efectos solo pueden reaccionar a una de los tres marcadores, como en una coordinada) y si no acierta, no se revelaría la tropa.
El tercer Nivel LV3, es una opción especial del segundo, que funcionará principalmente con Patroclo de Aleph y suponemos que será como hemos comentado más arriba, algo que le dará opciones especiales para recrear a Aquiles y que le haga de alguna forma una tropa más efectiva.
Finalmente nos recuerdan que esperemos a ver el reglamento para conocer la información completa ya que lo que nos presentan en el vídeo es una representación de los opciones más comunes.